Märklin 39810 Giruno Dekoder mappen

#1 von Volldampf , 04.05.2023 14:32

Moin,

nun bin ich auch schwach geworden und habe auch einen Giruno. Leider tut er nicht, was er soll.
Bei Vorwärtsfahrt leuchtet mit Einschalten des Spitzensignals auch die Innenbeleuchtung, bei Rückwärtsfahrt nicht. Da kann man die Innenbeleuchtung normal über F1 schalten. Ich vermute einen Fehler im Mapping, kann den Dekoder aber nicht auslesen, da ich eine ECoS 2 habe.
Kann mir jemand sagen, auf welchem AUX Ausgang die Innenbeleuchtung liegt und welche Werte ich für die CVs des Spitzensignals eingeben muss, damit nur weiss/rot entsprechend der Fahrtrichtung leuchtet.
Dann sollte das Fehlverhalten der Innenbeleuchtung eigentlich erledigt sein.

Vielen Dank für eure Hilfe


Liebe Grüße
Michael


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RE: Märklin 39810 Giruno Dekoder mappen

#2 von supermoee , 04.05.2023 14:39

Hallo
wieso kannst du ihn nicht auslesen? Im Rahmen der mfx bzw. M4 Spezifikation müsste das doch auch mit deiner EcoS funktionieren, zumindest bis F15.

Gruss

Stephan


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RE: Märklin 39810 Giruno Dekoder mappen

#3 von Volldampf , 04.05.2023 15:13

Zitat von supermoee im Beitrag #2
Hallo
wieso kannst du ihn nicht auslesen? Im Rahmen der mfx bzw. M4 Spezifikation müsste das doch auch mit deiner EcoS funktionieren, zumindest bis F15.

Gruss

Stephan


Die ECoS sagt bei den neueren Märklin Dekodern, dass das Dekoderprofil nicht unterstützt wird. Bei älteren geht das.
Veränderungen der Parameter wie z.B. Beschleunigung, Verzögerung Motor-Parameter geht problemlos, nur die AUX Funktionen kann ich nicht auslesen.
Software ist die neueste, aber vielleicht mache ich auch etwas falsch


Liebe Grüße
Michael


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RE: Märklin 39810 Giruno Dekoder mappen

#4 von Ludwig47 , 04.05.2023 21:42

Hallo Michael,

die Innenbeleuchtung liegt auf AUX2 und ist mit dem Fahrtwechsel verknüpft (10%).

N.B.: das Decoderprojekt für den Giruno ist auf dem Märklin Server zum Download fürs mDT3 vorhanden; braucht man nur runterladen.

Was "sagt" der Zug nach einem Decoder-Reset?

Gruß,
Ludwig47


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RE: Märklin 39810 Giruno Dekoder mappen

#5 von Volldampf , 04.05.2023 22:32

Hallo Ludwig,

gleiches Verhalten nach reset. Die Software zu MDT 3 habe ich auf dem PC. Wie sehe ich das Projekt ohne den Dekoderprogrammer selbst zu haben?
Was heißt zu 10% mit Fahrtwechsel verknüpft?

NACHTRAG: Ich habe das Projekt mittlerweile gefunden. Ich hatte die falsche Software(mDT statt mDT3). Hilft mir aber auch nicht weiter ohne CVs.


Liebe Grüße
Michael


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RE: Märklin 39810 Giruno Dekoder mappen

#6 von Ludwig47 , 04.05.2023 23:40

Hallo Michael,

das geht auch ohne Decoder Programmer.

Einfach im mDT3 "Projekte vom Märklin Server" auswählen, dann unter "M39" das Giruno Projekt "M39810" mit dem Namen "Elektro-Gliederzug-RABe-501-Giruno" öffnen. Alternativ geht das auch auf der Giruno Produktseite unter "Downloads" und "Sound-/Decoderprojekt". Nach dem Bestätigen der Lizenzvereinbarung "MDTP Datei" anklicken und diese entsprechend im Märklin Projektordner des mDT3 ablegen,

Gruß,
Ludwig47

PS: Sorry! Beim "Fahrtwechsel 10%" habe ich mich verguckt; das betrifft AUX1 und nicht AUX2.

Frag aber jetzt bloss nicht welche CV's dafür welche Werte haben (beim Programmieren mit dem mDT3 und auch der CSx ist das ja unnötig).


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RE: Märklin 39810 Giruno Dekoder mappen

#7 von supermoee , 05.05.2023 07:24

Hallo

schau hier in der Liste nach

https://www.maerklin.de/fileadmin/media/...eitung_0716.pdf

ab Seite 12 werden die CVs der Funktionen aufgelistet.

Gruss

Stephan


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RE: Märklin 39810 Giruno Dekoder mappen

#8 von Volldampf , 05.05.2023 08:14

Das könnte helfen, vielen Dank 👍


Liebe Grüße
Michael


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RE: Märklin 39810 Giruno Dekoder mappen

#9 von Volldampf , 05.05.2023 16:01

Hallo zusammen,

das mit dem Dekoder prüfen ohne CSx nur mit CVs in DCC habe ich aufgegeben. Die Märklin Dokumentation zur Dekoderbelegung ist im Vergleich zu anderen Herstellern schon sehr mager.
Aber das Problem ist gelöst. Ich habe eine elektrische Verbindung zwischen der Innenbeleuchtung und der vorderen Spitzenbeleuchtung in einer Kupplung im Wagen H gefunden. Ausgelöst durch ein kleines nicht gut verzinntes Drähtchen, was eine Verbindung zum Nachbar-Lötpad hergestellt hat.
Nun läuft alles und meine Mobawelt ist wieder in Ordnung.


Liebe Grüße
Michael


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