RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#1 von Michael Knop , 16.08.2019 18:12

Hi zusammen,

Ich habe mir die 37465 gekauft, eine „Trix“ Profi-TRAXX mit msd ab Werk, ggf. sogar ein msd3 (ich weiß sie nicht äußerlich zu unterscheiden).

Ab Werk reagiert der Dekoder nur auf mm oder mfx Befehle, DCC- Befehle auf Adresse 3 führen zu keiner feststellbaren Reaktion des Dekoders.


Gibt es durch Firmwareaktualisierung die Möglichkeit, dass der Dekoder auch anschließend DCC beherrscht?



Zur Zeit habe ich keine CS2 zur Verfügung, aber wenn ein Update Erfolgsaussichten hat, kann ich mir eine leihen.

Oder gibt es keine Möglichkeit, die DCC Funktionalität „nachzurüsten“?




Viele Grüße, Michael


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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#2 von supermoee , 16.08.2019 21:05

[quote="Michael Knop" post_id=2001765 time=1565971948 user_id=102]
Gibt es durch Firmwareaktualisierung die Möglichkeit, dass der Dekoder auch anschließend DCC beherrscht?
[/quote]

Hallo Michael,

Nein, sowas gibt es nicht.

Gruss

Stephan


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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#3 von volkerS , 16.08.2019 22:32

Hallo Michael,
msd3-Decoder können DCC. Wenn du reinen DCC-Betrieb willst, stelle die Lok auf ein Gleis an einer Zentrale ohne MFX-Protokoll, dies hat höchste Priorität und sperrt die CV-Zugriffe. Dann sollte sich die Lok über Adresse 3 ansprechen lassen. Über die CV-Programmierung CV50 auslesen, sollte 15 kommen. Wert 0 schreiben. Dann versteht der Decoder nur noch DCC (kein Analog AC, kein Analog DC, kein Motorola, kein MFX).
Siehe auch Seite 2: https://www.maerklin.de/fileadmin/media/...V-Liste_DCC.pdf
Volker
Edit: Lt. Stephan ist ein Spielewelt-Decoder verbaut, für mich kein msd3. Dann hilft nur Decodertausch.


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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#4 von supermoee , 16.08.2019 22:42

Hallo Volker,

Nein, der Dekoder kann kein DCC. Die ersten Spielewelt Dekoder konnten das noch nicht.

Gruss

Stephan


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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#5 von vikr , 29.12.2019 15:31

Hallo Stephan,

Zitat

Nein, der Dekoder kann kein DCC. Die ersten Spielewelt Dekoder konnten das noch nicht.


liebäugle damit mir mal eine Spieleweltlok zuzulegen, aber eine, die man, wenn man sie in normalen Modus fahren möchte, ggf. per DCC steuerbar ist.

Kann man das an irgendwelchen Nummern ekennen, gibt es da evt. eine Liste oder kann man das nur herausbekommen, indem man das beim Händler ausprobiert?

Spielewelt-Nachrüst-Decoder gibt es weiterhin nicht?

MfG

vik


im Übrigen - Märklin am liebsten ohne Pukos, z.B. als Trix


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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#6 von Burkhard Ascher , 29.12.2019 21:20

Hallo Michael

Die ersten Decoder konnten kein DCC, aber mSD/3 können das.
Ich habe einen Programmer für die Decoder, melde dich oder komm vorbei.

Ups aus August und bestimmt schon erledigt.


MfG
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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#7 von supermoee , 29.12.2019 21:37

Hallo vik,

Einfach beim entsprechendem Modell in der Märklin Datenbank nachlesen, ob es DCC fähig ist.

Gruss

Stephan


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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#8 von Michael Knop , 30.12.2019 01:24

[quote="Burkhard Ascher" post_id=2054582 time=1577650819 user_id=192]
Hallo Michael

Die ersten Decoder konnten kein DCC, aber mSD/3 können das.
Ich habe einen Programmer für die Decoder, melde dich oder komm vorbei.

Ups aus August und bestimmt schon erledigt.
[/quote]

Ja, Burkhard,

In der Lok arbeitet nun ein Loksound 5 - aber nicht nur wegen der nicht nachrüstbaren DCC Funktionalität, sondern auch weil die msd/mld Schwächen in der lastregelung haben.

Aus dem Grund habe ich auch alle nachgerüsteten mld (die DCC beherrschen) gegen LoPi v4 m4 mkl getauscht.



Viele Grüße, Michael


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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#9 von Burkhard Ascher , 30.12.2019 13:01

Hallo Michael

Ich habe da keine Probleme mit. Meine Esu`s (2x3.0M4) werden gegen mLD/3 getauscht.


MfG
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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#10 von Michael Knop , 30.12.2019 14:43

[quote="Burkhard Ascher" post_id=2054875 time=1577707292 user_id=192]
Hallo Michael

Ich habe da keine Probleme mit. Meine Esu`s (2x3.0M4) werden gegen mLD/3 getauscht.
[/quote]


Hi Burkhard,

ich sprach von mld/msd - nicht mld3/msd3!

Das macht in der "Präzision" der Motorreglung einen riesen Unterschied!
Und meine "Probleme" mit dem mld/msd werden wahrscheinlich für den normalen Modellbahner nicht spürbar - wenn ich aber meine langen Güterzüge fahren lasse, gibt es sichtbare Schwankungen in der Geschwindigkeit bei Laständerungen.
Hier regelt der Dekoder nicht schnell genug nach, bzw. zurück.


Viele Grüße, Michael


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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#11 von Burkhard Ascher , 30.12.2019 15:01

Ok Michael

Ja die alten konnten auch kein DCC.
Aber DCC fahre ich nicht und so lange Züge fahr ich nicht, max 20 Güterwagen.
Die gehen aber problemlos meinen Wendel hoch.


MfG
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RE: Werks msd bzw. msd3 DCC-fähig machen

#12 von digitalo , 31.12.2019 10:10

Moin

Soweit ich mich erinnern kann, war das 1. Modell, wo der Spielewelt-Decoder auch das DCC-Format bei Märklin beherrschte ... die Insider BR75. Meinem Modell jedenfalls, konnte ich das mfx abgewöhnen. Trotzdem flog der Decoder raus ... es lag unter anderem am Sound und daran, das ich keine Telex damit realisieren konnte. Jetzt werkelt ein D&H SD21A mit einem LeoSoundLab-File drin, der auch den Betrieb einerTelex ermöglicht. Und hört sich jetzt so richtig gut an ...

Guten Rutsch & bis dahin


digitalo (Stephan) enjoy the day !

Zentrale: C1 FW 1.402, LoPro, MXULFA & D&H Programmer
Decoder: Zimo, D&H, ESU & UB, only DCC auf K-|:|
Loks von Brawa, RoFl, Märklin, Primex, Piko, Liliput & Rivarossi
JEDEM, WAS IHN ANTREIBT! Frei von ... mm/²/mfx/+


 
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