RE: Taster mit RGB Leuchtring

#8376 von piefke53 , 21.05.2022 11:03

- / -


Freundliche Grüße aus Niederösterreich
Fred



Jede Bewegung, die nicht der Fortpflanzung oder Nahrungsaufnahme dient, ist unnötig und hat daher zu unterbleiben.


 
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RE: 100er Gehäuse für USB-C

#8377 von PeterVT11 , 21.05.2022 11:04

Zitat von raily74 im Beitrag #8371
Zitat von PeterVT11 im Beitrag #8279

[…] Die neuen Arduinos haben aber eine USB-C-Buche. Der USB-C-Stecker ist allerdings etwas breiter als der alte Micro-Stecker. USB-C passt nicht durch die Öffnung am Gehäuse.
Daher meine Frage, hat jemand eine korrigierte STL-Datei und kann sie hier zur Verfügung stellen?



Hallo Peter,

die geänderte Version steht im Github zum Download bereit.

Hallo Michael,

vielen Dank für deine schnelle Arbeit.

Viele Grüße

Peter


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RE: Taster mit RGB Leuchtring

#8378 von raily74 , 21.05.2022 11:14

Zitat von aftpriv im Beitrag #8374
Hallo MLL-er,
C steht üblicherweise für Kathode (Cathode)
A für Anode (Anode)
Gruß Alf


Wie vermutet, steht bei diesem Taster:

- R für Rot
- G für Grün
- B für Blau
- C+ für Common Plus (Gemeinsame Anode)
- ON/ON für den Schließer (Taster)

Hier der Videobeweis:




Viele Grüße, Michael

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RE: Taster mit RGB Leuchtring

#8379 von gerald bock , 21.05.2022 11:29

Hallo,

ich verwende die selben Taster von der gleichen Firma, nur die 5V Version und die funktionieren mit dem WS2811 einwandfrei. C+ = Common Plus.


Liebe Grüße
Gerald

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RE: Taster mit RGB Leuchtring

#8380 von hans-gander , 21.05.2022 11:32

...hier zeigt sich wieder der Vorteil der Schwarmintelligenz.

Habe eben die Taster bestellt.

Hans


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RE: Taster mit RGB Leuchtring

#8381 von Torsten Ue , 21.05.2022 11:45

Zitat von raily74 im Beitrag #8379
...
- ON/ON für den Schließer (Taster)
...


[Klugscheissermodus]

oder NO = Normaly Open = Normal offen = Schließerkontakt

[/Klugscheißermodus]


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RE: neue Preisliste 2022-05-20

#8382 von Moba_Nicki , 21.05.2022 14:18

Zitat von aftpriv im Beitrag #8363
...

Seit heute sind auch die 120-er-Platinen eingetroffen, eine Anleitung im Wiki muss noch erstellt werden.
...



Hallo Alf

wo liegen die Daten zu der Platine?
Wenn ich die habe, kann ich die Anleitung erstellen.

Schöne Grüße
Dominik


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RE:Heissluftballon

#8383 von Bahn_Michel_1 , 21.05.2022 15:31

Hallo,
wie gestern versprochen, hier die Bilder.
Bild entfernt (keine Rechte)
Hier noch eine Nahaufnahme
Bild entfernt (keine Rechte)

Entschuldigt bitte die lausige Qualität aber leider habe mit dem Handy nichts besseres hinbekommen.

Michael


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RE: Heissluftballon

#8384 von Moba_Nicki , 21.05.2022 17:58

Zitat von Bahn_Michel_1 im Beitrag #8361
Hallo,
für mein Projekt mit einem Heißluftballon wollte ich die MobaLedLib einsetzen. Eingebaut habe ich 2 RGB LED in die Brenner. Leider habe ich in den vorgefertigten Effekten nichts passendes gefunden.
Hat einer aus der Cummunity ein Idee wie ich das realisieren könnte?
Bilder vom Ballon im Garten gibt es leider noch nicht, da ich ihn erst heute Mittag aufgehängt habe und der Regen mich gleich danach nach drinnen gescheucht hat. Zum Glück nur Regen, kein Hagel und kein Sturm.
Aber morgen werde ich es noch mal probieren und dann ein paar Bilder einstellen.

Noch schönes Wochenende

Gruß

Michael


Hallo Michael

wenn es kein fertiges Makro gibt das dir gefällt muss eines erstellt werden mit dem Pattern-Configurator.
Was hast du dir denn genau vorgestellt? Brenner nur immer wieder kurz an und dafür öfters oder Brenner länger an und dafür mehr Abstand zwischen den Zyklen, oder soll es rein zufällig sein?
Wie lange ist deine Moba-Zeit im Vergleich zur Realzeit?

Schöne Grüße
Dominik


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RE: Heissluftballon

#8385 von Bahn_Michel_1 , 21.05.2022 21:07

Hallo Dominik,
danke für deine schnelle Antwort.
Ich denke mal zufällige kurze Feuerstöße sind OK. Bei zu langen besteht die Gefahr das der Ballon zu hoch steigt :-)
Eine Modellzeit habe ich nicht festgelegt. Die Anlage ist ja draußen und folgt dem natürlichen Tag- Nachtrhythmus.
Am besten würde sein per DCC einschalten und bei entsprechender Dunkelheit geht es dann Los bis irgendwann die Anlage ausgeschaltet wird.
Tagsüber wird man von den LEDs nicht viel sehen, ist viel zu hell draußen.

Michael


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RE: Heissluftballon

#8386 von fromue , 21.05.2022 21:19

Hallo Michael,

oder Du schaltest ihn über den LDR auf der Hauptplatine, dann brauchst Du nicht dran zu denken und er startet immer.
Natürlich vorausgesetzt Du möchtest das so

Grüße
Jürgen


Viele Grüße
Jürgen

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Einfache Schrittmotor Steuerung mit WS2811

#8387 von ortwing , 21.05.2022 21:20

Hilfe
hat jemanden eine anleitunge für die Einfache Schrittmotor Steuerung mit WS2811 für Dummies.
mfg ortwin


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RE: Lautstärke Soundmodule

#8388 von hans-gander , 21.05.2022 23:26

Zitat von hans-gander im Beitrag #8366
Und schon die nächste Frage.

Nachdem es mir, mit der freundlichen Hilfe eines lieben Kollegen, gelungen ist mehrere Soundmodule in Betrieb zu nehmen, nervt mich die Wiedergabelautstärke. Ich habe im Programm-Generator auch die Lautstärkeveränderung gefunden.
Leider kann ich nur die Sequenz festlegen. Wenn ich aber versuche die Lautstärke zwischen 0% und 100% einzustellen, geht die Sequenz verloren.
Ich kann also nur den Sound auswählen, nicht aber die jeweilige Lautstärke des Sond's festlegen.

Ich komme auch nur mit "Doppelklick" in dem Sequenzkasten auf die Lautstärkeeinstellung. Vermutlich sitzt der Fehler gerade vor der Tastatur.

Grüße
Hans



Hallo Kollegen,

ich möchte mein Anliegen nochmal in Erinnerug bringen.

Beste Grüße
Hans


 
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RE: Lautstärke Soundmodule

#8389 von Moba_Nicki , 22.05.2022 07:24

Zitat von hans-gander im Beitrag #8389
Zitat von hans-gander im Beitrag #8366
Und schon die nächste Frage.

Nachdem es mir, mit der freundlichen Hilfe eines lieben Kollegen, gelungen ist mehrere Soundmodule in Betrieb zu nehmen, nervt mich die Wiedergabelautstärke. Ich habe im Programm-Generator auch die Lautstärkeveränderung gefunden.
Leider kann ich nur die Sequenz festlegen. Wenn ich aber versuche die Lautstärke zwischen 0% und 100% einzustellen, geht die Sequenz verloren.
Ich kann also nur den Sound auswählen, nicht aber die jeweilige Lautstärke des Sond's festlegen.

Ich komme auch nur mit "Doppelklick" in dem Sequenzkasten auf die Lautstärkeeinstellung. Vermutlich sitzt der Fehler gerade vor der Tastatur.

Grüße
Hans



Hallo Kollegen,

ich möchte mein Anliegen nochmal in Erinnerug bringen.

Beste Grüße
Hans

Hallo Hans

am sinnvollsten ist es die Lautstärke der Soundeffekte bereits im Vorfeld am PC richtig einzustellen.
Dafür eignet sich das Programm AUDACITY welches der Michael dir bereits vorgeschlagen hatte.
💡 MobaLedLib: 768 LEDs, Servos, Sound, ……………❗ Nächster Stammtisch Do. 30.6. 20 Uhr ❗ (335)

Dann entfällt das laufende Einstellen der Soundlautstärke bei jedem Soundwechsel und die Sequenz funktioniert einfacher.

Schöne Grüße
Dominik


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zuletzt bearbeitet 22.05.2022 | Top

RE: Einfache Schrittmotor Steuerung mit WS2811

#8390 von Moba_Nicki , 22.05.2022 07:28

Zitat von ortwing im Beitrag #8388
Hilfe
hat jemanden eine anleitunge für die Einfache Schrittmotor Steuerung mit WS2811 für Dummies.
mfg ortwin

Hallo Ortwin

ich würde dir da für den Anfang zum Stammtischvideo vom April 2021 raten.
Dort ist die Stepper-Platine beschrieben und die Verwendung wird erklärt.



Schöne Grüße
Dominik


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RE: Heissluftballon

#8391 von Moba_Nicki , 22.05.2022 08:05

Zitat von Bahn_Michel_1 im Beitrag #8386
Hallo Dominik,
danke für deine schnelle Antwort.
Ich denke mal zufällige kurze Feuerstöße sind OK. Bei zu langen besteht die Gefahr das der Ballon zu hoch steigt :-)
Eine Modellzeit habe ich nicht festgelegt. Die Anlage ist ja draußen und folgt dem natürlichen Tag- Nachtrhythmus.
Am besten würde sein per DCC einschalten und bei entsprechender Dunkelheit geht es dann Los bis irgendwann die Anlage ausgeschaltet wird.
Tagsüber wird man von den LEDs nicht viel sehen, ist viel zu hell draußen.

Michael



Hallo Michael

anbei ein mögliche Lösung für deinen Wunsch.
Der Brenner wird alle 5 - 15 Sekunden durch Zufall gezündet und brennt dann knapp 1,3 Sekunden und ist mindestens 7,5 Sekunden (2,5 Sekunden im Makro und min 5 Sekunden Zufall) aus.
Zusätzlich kannst du auch einen Ton ansteuern wenn du einen passenden Soundeffekt hast und verwenden möchtest.
Die Farben vom Brenner stehen jetzt aktuell auf ein helles Rot und Weiß, können aber angepasst werden.



Das Beispiel kann von Github geladen werden:
https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib_D..._1.zip?raw=true
Eine kurze Anleitung, in Form eines Bildes, ist hier zu finden für den Import des Beispiels: https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder...ten_laden_1.jpg
Schöne Grüße
Dominik


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RE: Lautstärke Soundmodule

#8392 von hans-gander , 22.05.2022 11:27

Zitat von Moba_Nicki im Beitrag #8390
Zitat von hans-gander im Beitrag #8389
Zitat von hans-gander im Beitrag #8366
Und schon die nächste Frage.

Nachdem es mir, mit der freundlichen Hilfe eines lieben Kollegen, gelungen ist mehrere Soundmodule in Betrieb zu nehmen, nervt mich die Wiedergabelautstärke. Ich habe im Programm-Generator auch die Lautstärkeveränderung gefunden.
Leider kann ich nur die Sequenz festlegen. Wenn ich aber versuche die Lautstärke zwischen 0% und 100% einzustellen, geht die Sequenz verloren.
Ich kann also nur den Sound auswählen, nicht aber die jeweilige Lautstärke des Sond's festlegen.

Ich komme auch nur mit "Doppelklick" in dem Sequenzkasten auf die Lautstärkeeinstellung. Vermutlich sitzt der Fehler gerade vor der Tastatur.

Grüße
Hans



Hallo Kollegen,

ich möchte mein Anliegen nochmal in Erinnerug bringen.

Beste Grüße
Hans

Hallo Hans

am sinnvollsten ist es die Lautstärke der Soundeffekte bereits im Vorfeld am PC richtig einzustellen.
Dafür eignet sich das Programm AUDACITY welches der Michael dir bereits vorgeschlagen hatte.
💡 MobaLedLib: 768 LEDs, Servos, Sound, ……………❗ Nächster Stammtisch Do. 30.6. 20 Uhr ❗ (335)

Dann entfällt das laufende Einstellen der Soundlautstärke bei jedem Soundwechsel und die Sequenz funktioniert einfacher.

Schöne Grüße
Dominik




Hallo Dominik, @ all,
vielen Dank für deine Rückmeldung.
Ich versuche mal dir/euch meine Situation vor Ort zu erklären.
Also, an jedem Tunnel ist ein Lautsprecher platziert und natürlich mit einem Soundmodul verbunden.
auf jedem Soundmodul sind identische Soundfiles in identischer Reihenfolge abgespeichert.
Ziel ist nun, zu jedem Loktypen den passenden Lok-Pfiff abzuspielen.
Ich stelle mir vor, durch die Veränderung der Lautstärke eine gewisse räumliche Tiefe zu erzeugen. Also, an den weiter weg liegenden Tunnel, werden die Pfiffe mit geringerer Lautstärke abgespielt als an den Tunnel's die näher am Betrachter sind.
Jetzt hoffe ich, dass es mir gelungen ist, interpretationsfrei meine Situation zu beschreiben. Und hoffe auf regen Input.
Grüße
Hans


 
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RE: Lautstärke Soundmodule

#8393 von fbstr , 22.05.2022 12:24

Hallo Hans,

ich denke wir wissen was Dein Problem ist.
Was Du machen kannst ist den Lautsprecher mittels Poti von der Lautstärke noch herunterzuregeln.
Ich habe das bei meinem Radreinigungsmodul gemacht.
Ich bin grad im Urlaub, aber Dominik kann bestimmt den Schaltplan nochmals posten.

Grüße aus dem Allgäu
Frank


Gruss
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RE: Lautstärke Soundmodule

#8394 von Moba_Nicki , 22.05.2022 13:27

Zitat von fbstr im Beitrag #8394
Hallo Hans,

ich denke wir wissen was Dein Problem ist.
Was Du machen kannst ist den Lautsprecher mittels Poti von der Lautstärke noch herunterzuregeln.
Ich habe das bei meinem Radreinigungsmodul gemacht.
Ich bin grad im Urlaub, aber Dominik kann bestimmt den Schaltplan nochmals posten.

Grüße aus dem Allgäu
Frank


Hallo Frank

da ich den Schaltplan gerade auf Anhieb nicht finden, habe ich mal schnell Google bemüht mir was passendes zu finden.
https://discourse.voss.earth/t/lautstaer...rehregler/91/11

Schöne Grüße
Dominik


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RE: Lautstärke Soundmodule

#8395 von hans-gander , 22.05.2022 13:51

Hallo ihr zwei,

das war auch meine Überlegung. Da ja keine große Leistungen "verbraten" werden muss, genügt es den passenden Widerstand empierisch zu ermitteln und in die entsprechende Lautsprecherzuleitung zu löten. Es ist ja pro Lautsprecher eine einmalige Vorgang.
Grüße
Hans


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RE: Lautstärke Soundmodule

#8396 von hans-gander , 22.05.2022 16:52

Zitat von hans-gander im Beitrag #8396
Hallo ihr zwei,
das war auch meine Überlegung. Da ja keine große Leistungen "verbraten" werden muss, genügt es den passenden Widerstand empierisch zu ermitteln und in die entsprechende Lautsprecherzuleitung zu löten. Es ist ja pro Lautsprecher eine einmalige Vorgang.
Grüße
Hans


...wobei sich alle HiFi Enthusiasten jetzt an den Kopf fassen.
Versuchen sie doch den Widerstand zwischen Endstufe und Lautsprecher, wegen der Positionsgenauigkeit der Lautsprechermembran, so gering wie möglich zu halten.
Aber das ist eine andere Geschichte bzw. für ein anderes Forum.

Grüße
Hans


 
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RE: Lautstärke Soundmodule

#8397 von Hardi , 23.05.2022 07:37

Hallo Hans,

auch die Schwaben haben ein Problem damit. Wozu ein zusätzliches Bauteil, wenn man das Problem auch per Software lösen kann...
Hardi


Haltet Euch unbedingt von diesen Seiten fern:
viewtopic.php?f=7&t=165060
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sonst wird Eure Anlage niemals fertig…

Unsere Anlage findet Ihr hier:
RE: Unsere Kinder und Vater Anlage(n)


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RE: Lautstärke Soundmodule

#8398 von fbstr , 23.05.2022 08:41

Zitat von Hardi im Beitrag #8398
wenn man das Problem auch per Software lösen kann...


Beim MP3-Soundmodul?


Gruss
Frank
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RE: Lautstärke Soundmodule

#8399 von Moba_Nicki , 23.05.2022 08:44

Zitat von fbstr im Beitrag #8399
Zitat von Hardi im Beitrag #8398
wenn man das Problem auch per Software lösen kann...


Beim MP3-Soundmodul?


Hallo Frank

Ja

mit der passenden Software und etwas Zeit, dann kann man alle Effekte anpassen in der Lautstärke.
Man muss dann halt nur für jeden Standort neu machen und entsprechend anpassen.

Schöne Grüße
Dominik


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RE: Lautstärke Soundmodule

#8400 von fbstr , 23.05.2022 08:47

Zitat von Moba_Nicki im Beitrag #8400
Zitat von fbstr im Beitrag #8399
Zitat von Hardi im Beitrag #8398
wenn man das Problem auch per Software lösen kann...


Beim MP3-Soundmodul?


…mit der passenden Software und etwas Zeit, dann kann man alle Effekte anpassen in der Lautstärke.
Man muss dann halt nur für jeden Standort neu machen und entsprechend anpassen.



Ah, jetzt ist meine Welt wieder in Ordnung. Ich dachte es gäbe nun doch eine Möglichkeit das im Prog-Generator für das MP3-Modul zu machen.

Edit: Und böser Hardi!!!! Du sollst doch Deinen Arm 3 Wochen schonen!


Gruss
Frank
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