Hi Leute, in der MOBA 10/08 war ein interessanter Artikel über einen Ablaufberg in H0 mit funktionierenden Gleisbremsen von Andreas Lange, der das leidige Thema der unterschiedlich schnell rollenden Waggons den Ablaufberg hinunter in technisch beindruckender Manier löste. In MOBA 11/09 oder 12/09 sollte eine Ergänzung zu diesem Thema kommen, was aber meines Wissens nicht passierte. Hat jemand nähere Informationen zu diesem Thema? Wie löst ihr das Problem der stehenbleibenden / durchdonnernden Wagen bei einem Ablaufberg, der ansonsten hohen Spielspaß verspricht?
Mit Grüßen aus Bochum
Ted